IMPERIVM
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Original dans l’âme. Nouveau dans ses fondations.

Le Metin dont vous vous souvenez. Reconstruit pour 2026.

IMPERIVM préserve le rythme, le monde et l’identité de Metin2 tout en reconstruisant le client, la progression et l’expérience pour les joueurs d’aujourd’hui.

  • Client x64 natif
  • DirectX 11 et DirectX 12
  • Campagne en 12 chapitres
  • 10 langues

Notre promesse

Nous ne voulions pas transformer Metin2 en un autre jeu.

Nous voulions lui offrir les fondations qu’il mérite. IMPERIVM part des royaumes, classes, Metins, du farming, du commerce et des guerres pour les porter dans un monde plus vivant et durable.

01

Fidèle

La sensation originale reste la référence pour le combat, la progression et l’économie.

02

Reconstruit

Client, moteur de rendu et services ont été repensés pour le matériel moderne.

03

Vivant

Histoire, météo, activités de groupe et systèmes à long terme donnent une continuité au monde.

Quatre destins

Reconnaissez votre combattant. Construisez votre voie.

Les quatre classes historiques conservent leur identité et leurs spécialisations, avec un équilibre adapté à une expérience moderne.

Guerrier

Guerrier

Corps à corps, défense et armes lourdes.

Sura

Sura

Épée et magie noire, avec des spécialisations PvE et PvP.

Ninja

Ninja

Attaques rapides aux dagues ou combat à distance.

Chamane

Chamane

Sorts, soutien du groupe, éventails et cloches.

Une véritable campagne

Douze chapitres. Un empire à reconquérir.

L’histoire commence dans le Comté partagé, présente progressivement le monde et consigne les décisions importantes dans le journal.

  1. 00

    Le Comté

    Avant les royaumes, découvrez le conflit et les personnages qui lancent votre histoire.

  2. 01–04

    L’éveil

    Choisissez votre royaume, définissez votre classe et affrontez les premiers signes de la fracture.

  3. 05–08

    La guerre

    Nouvelles régions, alliances et décisions relient campagne, donjons et économie.

  4. 09–12

    IMPERIVM

    PvE, PvP et guildes convergent dans le dernier chapitre.

Re-engineered

L’atmosphère de toujours. La technologie qu’elle méritait.

IMPERIVM a été reconstruit sur une base x64 avec des rendus DirectX 11 et DirectX 12 pour les villes, batailles et scènes que l’ancien client ne pouvait pas gérer.

IMPERIVM
IMPERIVM · DirectX 11 / DirectX 12
01

Architecture x64

Davantage de mémoire et une base moderne pour le contenu et la stabilité.

02

DirectX 11 et DirectX 12

Deux véritables moteurs de rendu pour fidélité, compatibilité et performances.

03

Scènes denses

Streaming et crowd rendering pour des villes et guerres plus peuplées.

04

Graphismes configurables

Préréglages complets, frame pacing stable, météo, ombres, eau et lumière.

Une expérience complète

Le classique, enrichi. Le nouveau, intégré.

Les systèmes sont organisés autour de la progression du personnage, de l’économie et du temps du joueur.

IMPERIVM Codex
01

Le classique enrichi

Biologiste, Alchimie, Familiers, Montures, Guildes, Pêche et Minage gardent leur valeur et deviennent plus lisibles.

Progression familière · PvE et PvP · Activités à long terme
02

Original IMPERIVM

Campagne, Cartes de Monstres, Runes, Gemmes, Talismans, Archéologie et métiers ouvrent de nouvelles voies.

Douze chapitres · Builds spécialisés · Nouvelles voies économiques
03

Confort 2026

Boutiques hors ligne, historique des prix, commandes, inventaire étendu, filtre de butin, wiki, changement de canal, 2FA et vocal réduisent les frictions.

Moins de répétition · Plus d’informations · Compte protégé

Le voyage commence ici

Entrez dans le Metin de 2026.

Choisissez votre royaume, créez votre personnage et découvrez un monde fidèle à l’original, reconstruit pour une nouvelle génération.