IMPERIVM
ES

Original en el alma. Nuevo en sus cimientos.

El Metin que recuerdas. Reconstruido para 2026.

IMPERIVM conserva el ritmo, el mundo y la identidad de Metin2, mientras reconstruye el cliente, la progresión y la experiencia para los jugadores actuales.

  • Cliente x64 nativo
  • DirectX 11 y DirectX 12
  • Campaña de 12 capítulos
  • 10 idiomas

Nuestra promesa

No queríamos convertir Metin2 en otro juego.

Queríamos darle los cimientos que merece. IMPERIVM parte de reinos, clases, Metines, farmeo, comercio y guerras y los lleva a un mundo más vivo y duradero.

01

Fiel

La sensación original sigue siendo la referencia para combate, progresión y economía.

02

Reconstruido

Cliente, renderer y servicios fueron rediseñados para hardware moderno.

03

Vivo

Historia, clima, actividades de grupo y sistemas a largo plazo dan continuidad al mundo.

Cuatro destinos

Reconoce a tu guerrero. Construye tu camino.

Las cuatro clases históricas conservan identidad y especializaciones, con equilibrio y crecimiento para una experiencia moderna.

Guerrero

Guerrero

Combate cercano, defensa y armas pesadas.

Sura

Sura

Espada y magia oscura, con especializaciones PvE y PvP.

Ninja

Ninja

Ataques rápidos con dagas o combate a distancia.

Chamán

Chamán

Hechizos, apoyo al grupo, abanicos y campanas.

Una campaña real

Doce capítulos. Un imperio que reconquistar.

La historia comienza en el Condado compartido, presenta el mundo gradualmente y registra las decisiones importantes en el diario.

  1. 00

    El Condado

    Antes de los reinos, descubre el conflicto y los personajes que ponen en marcha tu historia.

  2. 01–04

    El despertar

    Elige reino, define tu clase y afronta las primeras señales de la fractura.

  3. 05–08

    La guerra

    Nuevas regiones, alianzas y decisiones conectan campaña, mazmorras y economía.

  4. 09–12

    IMPERIVM

    PvE, PvP y gremios convergen en el capítulo final.

Re-engineered

La atmósfera de siempre. La tecnología que merecía.

IMPERIVM fue reconstruido sobre una base x64 con renderizado DirectX 11 y DirectX 12 para ciudades, batallas y escenas que el viejo cliente no podía manejar.

IMPERIVM
IMPERIVM · DirectX 11 / DirectX 12
01

Arquitectura x64

Más memoria y una base moderna para contenido y estabilidad.

02

DirectX 11 y DirectX 12

Dos renderers reales para fidelidad, compatibilidad y rendimiento.

03

Escenas concurridas

Streaming y crowd rendering para ciudades y guerras más densas.

04

Gráficos configurables

Preajustes completos, frame pacing estable, clima, sombras, agua e iluminación.

Una experiencia completa

El clásico, evolucionado. Lo nuevo, integrado.

Los sistemas se organizan alrededor del crecimiento del personaje, la economía y el tiempo del jugador.

IMPERIVM Codex
01

Clásico evolucionado

Biólogo, Alquimia, Mascotas, Monturas, Gremios, Pesca y Minería mantienen su valor y son más claros.

Progresión reconocible · PvE y PvP · Actividades a largo plazo
02

Original IMPERIVM

Campaña, Cartas de Monstruos, Runas, Gemas, Talismanes, Arqueología y profesiones abren nuevas rutas.

Doce capítulos · Builds especializadas · Nuevas rutas económicas
03

Comodidad 2026

Tiendas offline, historial de precios, órdenes, inventario ampliado, filtro de botín, wiki, cambio de canal, 2FA y chat de voz reducen fricción.

Menos repetición · Más información · Cuenta protegida

El viaje comienza aquí

Entra en el Metin de 2026.

Elige tu reino, crea tu personaje y descubre un mundo fiel al original, reconstruido para una nueva generación.